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●
あけび
2003. 7. 13 (日) / 14:27
◇
2044.
Re5:ShiPainterのテスト
今朝方気付いて、サンプルを見ながらちょっといじってました(^^
http://
hasunuma
.
pobox.
ne.
jp/
support/
sample.
html
こんな感じで…(^^;
sendのほうはまだほとんど理解できてません(^^;
●
SIN
2003. 7. 13 (日) / 15:02
◇
2045.
Re6:ShiPainterのテスト
▼ あけびさん
あ、DLページにドキュメントが増えてるー(笑)
き、気付かなかった(^-^;
●
しぃちゃん
2003. 7. 15 (火) / 00:03
◇
2046.
Re7:ShiPainterのテスト
spainter.htmlにドットの描写とフレームの描写の
サンプルを入れてみました。
ついでにもう少しどうなっているか判りやすい様に
しておきました。
あとリソースを複数使えるようにしたいと言うお話を
Raelianさんからうけたんですが、
規格と言うか名前のお約束はあけびさんとぴくらぼさんで
きめて欲しいそうです。
↓そのお話
http://
www1.
harenet.
ne.
jp/
cgi-
bin/
cgiwrap/
shirato/
Child_Tr
ee/
cbbs.
cgi?
mode=
one&
namber=
6252&
type=
6243&
space=
15
基本的に自由に決めて下さって結構ですのでお願いします〜
足りない機能があれば入れていこうと思います。
しぃちゃん的には言語リソースの問題から
名前のフォルダを作ってその下に一連のリソースを
用意した方がいいと思いますが、CGI側からすると
問題がありそうですね。
●
あけび
2003. 7. 18 (金) / 02:21
◇
2047.
Re8:ShiPainterのテスト
規格についてですが、しばらく考えてみましたが、
浮かぶのはリスクを伴うものばかりで一向に良い案が浮かびませんでした。
引き続き考えてはみますが、あまり期待はできないと思います。
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